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1.启动3dmax,打开你需要调整的摄影机文件 2.选中你的摄影机视口 3.在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”, 长按并选择“穿行” 4.选择“穿行”之后,点击你的摄影机视图 利用键盘上的方位键也就是上下左右键,调整你的摄影机 5.注意:穿行只能在透视图和摄影机视图里面调整 23dmax怎么移动镜头

1.首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。 2.分析完毕,开始操作,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target” 3.然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机” 4.然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。 5.“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。 6.打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小 7.我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作 8.接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考) 9.最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块癫痫病的危害) 33dmax怎么弄鱼眼镜头

1、打开文件 除类标准的相机外,VRay还支持球形、盒、鱼眼等特殊的相机类型,这些相机类型可以实现诸如将场景渲染为一个球体或者将场景分解为六个画面等特殊的效果,在本训练中,将为大家讲解相关知识。 (1)运行3ds max 2011,打开素材&ldqu甘肃看癫痫病可靠的医院o;阁楼.max”文件,该场景使用了VR-物理相机。 (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (3)打开“渲染设置”对话框,设置相机类型为“球形”。 (4)渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 (5)选择“圆柱(中点)”选项,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 (6)选择“圆柱(正交)”选项,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 (7)选择“圆柱(正交)”选项后,“高度”参数栏处于可编辑状态,下面设置该参数,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 2、渲染场景效果 (8)选择“盒”选项,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 (9)选择“鱼眼”选项,渲染“VR-物理相机001&治癫痫病那家医院好rdquo;视图,如何预防癫痫病发作观察场景效果。 (10)确定“自适应”复选框为启用状态。 提示:“自适应”复选框设定用于控制鱼眼摄像机的自动适配功能。当该复选框被选择时,VRay将自动计算“距离”值,这样渲染出来的图像将会与该图像的尺寸在水平方向上适配。 (11)设置“距离”和“曲线”参数来编辑镜头效果,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 (12)选择“包裹球形”选项,渲染“VR-物理相机001”视图,观察场景效果。 43dmax摄像头要怎么打

1.对于卧室这种相对小的空间,摄像机应该要有大的视角,这样做出的图,才有空间感。 2.将摄像机视角调大,这样视野会更宽广。 3.另外我们说一下摄像机的高度,人眼的高度大概在1500mm—1700mm,但是我个人认为最舒适的角度是1200mm,因为这个角度更有视觉冲击力。 4.另外目标点与摄像机最好在一条直线上,这样给人一种规整的感觉。 5.还有,要让空间更具有空间感,视角已经足够大的话,这时就要用到摄像机里面的“剪切平面”命令。 6.用“剪切平面”命令时,虽然要摄像机尽量远一点,但从立面看摄像机的视角不要碰到顶和地面以及其他物体,否则会出现黑面渲染时。


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